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Errata perso RBNv2.1

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Errata perso RBNv2.1 Empty Errata perso RBNv2.1

Message par xben Sam 26 Nov - 16:19

Voici quelques remarques personnelles suites à une lecture des règles approfondie (merci à la SNCF et aux retards des TGV), mais en aucun cas des critiques sur excellent travail déjà effectué. Toutes mes excuses si ces points ont déjà été abordés ailleurs.

En page 14, 2ᵉ colonne au milieu :
« matériel nécessaire » j’aurais plutôt vue matériels nécessaires.
« Une table de jeu, de 60 cm sur 80 cm ... », mais en page 33 le premier scénario utilise une table de jeu de 60cm x 60 cm.

En page 15 2ᵉ colonne 2ᵉ moitié :
« Monter dans un véhicule ou en descendre. -5 cm pour l’action de mouvement ». À qui est appliqué le malus en mouvement, sur le véhicule, le fantassin ou les deux ?

En page 16 1ere colonne au milieu :
« NB : pensez à définir les couverts avant le début de la partie. » Je trouve la phrase trop vague, dois-je pour chaque décor définir les parties qui sont considérés comme un couvert ainsi que le type ?

En page 17, 2ᵉ colonne en bas :
« Il est important de noter qu’un accident est une perte de contrôle et pas une projection suite aux dégâts ». Je ne comprends pas le sens et/ou l’utilité de cette phrase. Sad

Voilà c’est tout pour le moment Smile
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Message par Minus Lun 28 Nov - 21:49

Déjà, tu l'as lu, c'est bien. On sait qu'on a minimum un lecteur. Very Happy

Pour te répondre :
1) on utilise du matériel de jeu, pas des matériels de jeu.

2) j'ai pas tous les scénars en tête, mais de mémoire la plupart sont sur des tables plus grandes que 60x60. Et si on peut jouer du 60x60 sur une table de 80cm, tu avoueras que l'inverse est plus compliqué. ^^

3) C'est pour le fantassin. Tu débarques dans la phase des fantassins, pas celle des véhicules.

4) On ne peut pas prévoir tous les décors du monde. Donc oui, chacun doit se mettre d'accord avec ses potes sur comment ils vont les jouer. Généralement c'est assez simple, intuitif et logique.

5) C'est parce qu'on a eu plusieurs fois la question au début de savoir pourquoi le véhicules partait vers l'avant, indépendamment de la provenance du tir. La réponse étant que c'est pas l'arme qui projette le véhicule (même une roquette), mais plutôt le véhicule qui devient incontrôlable ou le pilote qui est tué, du coup le machin finit sa course emporté par son élan.


Valà !
Bon jeu. ^^
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Message par Esprit Mer 30 Nov - 18:48

Moi je dis Minus Community Manager!!! :p
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Message par xben Mer 7 Déc - 23:20

Merci Minus, avec beaucoup de retard !
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Message par Minus Jeu 8 Déc - 17:39

Je t'en prie. Wink


@ Esprit : c'est rémunéré ? Laughing
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Message par Balshom Ven 11 Aoû - 14:47

J emettrais un bemol . le vehicule a l arret qui se prend un choc ou une roquette de flan. le gabarit, je l appliquerais de profil dans ce cas la.
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Message par Esprit Mar 22 Aoû - 19:14

Balshom a écrit:J émettrais un bémol . Le véhicule a l arrêt qui se prend un choc ou une roquette de flan. le gabarit, je l appliquerais de profil dans ce cas la.
Hop je note pour l'idée du véhicule à l'arret (voir quand considérer qu'un véhicule est a l’arrêt car il a peut-etre bougé au tour précédent ou va peut-être bouger apres le tir.) A froid je dirais véhicule pas encore activé le tour en cours.
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Message par Balshom Mer 23 Aoû - 2:26

Je dirais juste le vehicule qui n a pas bouge le tour precedent, mais ca limitera beaucoup ce type de configuration du coup.


Dernière édition par Balshom le Jeu 24 Aoû - 11:12, édité 1 fois
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Message par Esprit Mer 23 Aoû - 9:17

Balshom a écrit:Je dirais juste le vehicule qui n a pas bouge le tour precedent, mais ca limitera beaucoup ce type de configuration du cout.
je pense que l'on va tester ça cette semaine, en effet c'est logique.
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